miércoles, 25 de febrero de 2009

el "Què", el "Quan" i el "Per què"



I de sobte va arribar a la conclusió que l'important no era buscar el "Què" sinó el "Quan".
El "Què" tenia que passar, era el destí i no es podia modificar, però el "Quan" el "Quan" sí que era important de veritat, tot es movia al voltant del "Quan" que tenia que ser la nova via d'investigació. Portava deu anys intentant esbrinar el "Què" i sense més es dóna compte que havia agafat el camí equivocat, trovant-se de nou a zero.



Després de deu anys investigant el "Quan" sense arribar enlloc, es dóna compte que torna a anar errat, igual que es va mal encaminar buscant el "Què", ara creu que el factor que pot donar-li un sentit al tot és el "Per què", de què li serveix saber el "Què" i el "Quan" si no sap el "Per què". Són vint anys inútils de recerca i es troba molt cansat es posaria de seguit a buscar el "Per què" però decideix prendre's un dia de descans, després d'aquets vint anys s'ho mereix i no creu que per un dia de retard a la recerca del "Per què" interfereixi en l'investigació.



El que ell no sap es que falten vint-i-quatre hores per a que el "Què" el "Quan" i el "Per què" es creuin amb ell.



Un dia de descans li ha servit per recarregar piles i desfer-se'n del mal son de la recerca del "Què" i el "Quan" i així poder afrontar l'investigació del "Per què" com si res hagués passat en aquests vint anys de fracàs. Per començar faria com cada matí, sortiria a esmorzar al bar de davant de casa, un suc de taronja, un café carregat i un croissant de xocolata, i tot observant la gent que l'envolta aniria apuntant per on podia començar a buscar el "Per què". Surt de la porteria i mentre creua el carrer una furgoneta GMC (igual a la del equipo-A) l'atropella donant-se a la fuga. Des del terra mal ferit entèn per fi que el "Què" és la seva mort, el "Quan" el moment que anava a esmorzar i el "Per què" és l'ùnic punt en què no pot descobrir per què mor en aquell instant precís.

lunes, 23 de febrero de 2009

SPACE INVADERS


El año pasado hizo 30 años del lanzamiento en Japón, por parte de la empresa TAITO Corporation del Videojuego que revolucionó la era de las maquinitas, Space Invaders, diseñado por Toshihiro Nishikado.


La idea original era de un soldado detrás de unas trincheras matando a enemigos, pero la ética Japonesa de la empresa consideraba inmoral generar entornos gráficos que permitiesen "matar" seres humanos virtuales, (si la idea hubiera sido de un Americano seguro que los "marcianitos" serian humanos (hubieran inventado un pixel rojo para darle más realidad de sangre) tendría careto del enemigo de turno y la bandera del país por si no se viera bien a quién estabas matando). No registraron la autoría del juego y en norteamerica enseguida aparecieron multiples imitaciones, por no hablar del merchandising que ha generado estos invasores del espacio.




La maquinita iba con monedas y tuvo tanto éxito que empezó a haber escasez de ellas y el gobierno Japonés tuvo que aumentar el número de monedas del país.



El planteamiento del juego es sencillo, matar marcianillos de diferentes formas y puntuaciones antes de que lleguen a invadir la Tierra, estos marcianos tienen forma de Calamar, Cangrejo y Pulpo,(no entiendo porque el señor Nishikado se inmagino a los marcianos con estas formas). Aquí teneis unos bocetos del diseño de los marcianos (en el primer boceto parte superior en Japonés pone ,"de estos cuatro hay que descartar al que menos se parezca a un invasor del espacio" por lo visto descartaron el inferior parte derecha).
















Como podéis ver el Pulpo vale 10 puntos, el Cangrejo 20 puntos y el Calamar 40 puntos, la nave nodriza va variando la puntación.
Otra de las innovaciones de este juego fue el HI-SCORE (la máquina guardaba la puntuación máxima conseguida y no la borraba de su memoria) esto motivaba al instinto de superación, a conseguir la partida perfecta y a batir el record de la máquina (el record mundial de "Sapce Invaders" lo tiene Eric Furrer, que con 12 años jugó 38 horas 37 minutos logrando una puntuación de 1114000 Pts).

Supongo que todo el mundo habrá jugado con él alguna vez (sino adjunto esta extensión del juego, para que os vicieis un poco, si lográis superar el record de Eric Furrer, avisad).

http://www.spaceinvaders.de/






viernes, 20 de febrero de 2009

illuminatis

Este blog, lleva el nombre de Gran Iluminatis no por casualidad, los Illuminatis fueron (no se si siguen siendo ni tan siquiera si han sido alguna vez, pero la historia esta a la luz) una organización fundada por Adam Weishaupt el 1 de Mayo de 1776 ,y con el lema del NUEVO ORDEN MUNDIAL, tenia como objetivo la conquista del mundo siguiendo estos puntos:

-Abolición de la Monarquía y de todo Gobierno organizado.
-Abolición de la Propiedad Privada.
-Abolición de la Herencia.
-Abolición del Patrimonio.
-Abolición de la Familia.
-Abolición de toda religión.

Como toda organización tiene un símbolo o emblema, que se trata de un ojo que todo lo ve en la cumbre de un pirámide formada por 13 niveles (se cree que tiene algo que ver con los 13 grados de la Masonería), dentro de un circulo.

En la parte superior del circulo se lee "ANNUIT COEPTIS" (Anunciando el Nacimiento de), y en la parte inferior del circulo pone "NOVUS ORDO SECLORUM" (Nueva Orden Mundial), en la base de la pirámide hay unas cifras romana "MDCCLXXVI" (1776), que son el año en que fue fundada la organización.

Por lo tanto estamos hablando de una sociedad que viene a anunciar el nacimiento de una "Nueva Orden Mundial" y lo mas espectacular del caso es que este símbolo lo encontramos en el billete mas importante del mundo el Dolar Americano.

Por eso se cree que los principales presidentes de Estados Unidos como, Thomas Jefferson, Roosevelt, Ronald Reagan, o Bush (Padre e Hijo), han sido o son Illuminatis.

Este blog "Gran Iluminatis" estará encaminado hacia la utopía de este "Nuevo Orden Mundial", intentando con ayuda del lector no conquistar el mundo (no somos lo suficientemente poderosos), sino entender como podría funcionar mejor.Espero que con las historias absurdas que vaya publicando y vuestra ayuda encontremos una respuesta al ¿Que esta pasando? y ¿Por que?.

miércoles, 18 de febrero de 2009

La Cafetera.

Querido lector, después del éxito de comentarios (solo han sido tres personas, pero para mi son un mundo) que ha tenido "La Cafetera" me animo a empezar este Blog, para el amante de las buenas historias (si no me lee nadie será de las malas historias), y empezare contando la verdadera historia de la Cafetera.


Un día se presenta mi jefe con un artilugio parecido a una trituradora de carne, me comenta que es una antigua cafetera que tenia en casa y que al verla (toda mohosa ella) se pregunto que si estuviera limpia no quedaría mal en la sala de juntas.


Como no la faena de limpiarla es la que requería mi persona (vaya, que quería que la limpiara), y con ayuda de Mercedes (que me enseño que con agua y jabón y frotando la roña salia) me puse en ello, y como buen manitas chapucero la desmonte por completo la limpie y la volví a montar.



La Cafetera es de la marca DECOR (patentado), he buscado por internet para saber mas o menos de que año puede ser la condenada ,pero nada de nada. Era eléctrica (lo era porque le saque la resistencia que calentaba la calderita donde iba el agua), y como elemento móvil tiene la ruedecita con las iniciales C y A (intuyo que es Cerrado y Abierto) y que esta pegada con Loctite, porque al querer enseñarle a Vicki lo bien que giraba me quede con la ruedecilla en la mano.






Pues nada aquí esta Cuquillo mas contento que un gínjol y que se ha decidido a empezar este blog gracias a los comentarios de Antonia, Silvia, Vicki y Didac.
Las fotos son de Antonia y el lugar es una cocina tipo estándar (tirando a pequeña y con gato encima de la nevera, no se ve pero esta os lo puedo asegurar).